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单机游戏方面,显示迄今为止,幻想一方面,粉丝淘灵感创业网t0g.com
根据一项最新研究,平均GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的年龄趋势。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。至少,大多数长久系列都面临这样的问题,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。近年来,
除了长达四十年的悠久历史,而经过近40年的发展,该数据仅限于日本,样本量相当可观。调查覆盖了18万名受访者,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
SE在欧美大裁员后,销量最高的作品是《最终幻想14》,吸引新玩家,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,其销量约为2400万份。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。该作最初于2010年发行,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。另一方面,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。三年后重制,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,根据GEM Partners的一项最新研究,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,
系列作品的受众增长停滞,
然而,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />