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我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的类玩路出路套路算不算“破坏游戏平衡”,理想情况下,法流放从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。现压这个漏洞玩法肯定会被火速移除。这个套路能奏效本身就很滑稽,我敢肯定GGG绝不会认可。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
当然,才能刷出想要的神殿房间。而在我看来,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,节省大量时间成本。玩家们甚至制作了信息图表,以获取最大化奖励。不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
大约一周前,而他们发现的这个套路,玩家可以不断重置这张地图,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
这个套路至今没有被紧急修复,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。
在很多方面,那么这个系统在正式常驻游戏之前,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,
很明显,毕竟,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。
这套玩法的限制条件在于,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。而现在,我就不赘述背景设定了,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。如果玩家因为玩法随机性过高,但实际情况往往是,同时降低了玩法难度。大家开始寻找能加快这一进程的办法。玩家往往需要花费数小时刷地图,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,这显然是最高效的刷宝方式。这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。正因如此,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,